Информация об игре
|
|
|
Автор игры:
Bender
|
Коэффициент сложности игры:
0,96
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
9,36
|
Доступность сценария:
Недоступен
|
|
Игра:
Точки
|
Играем:
Командами (ограничение 7 человек)
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Минимальный пробег:
30
|
Начало игры:
30.07.2016 22:10:00 (UTC +3)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
31.07.2016 4:10:00 (UTC +3)
|
Взнос за участие:800руб. |
Призовой фонд:
0руб.
(0% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
9 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 36 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Bender (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 0 команд.
|
|
ТОП-10 игры
|
Команды |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
пандаБАНДА |
31.07.2016 1:06:30 |
11 минут 35 секунд |
0 |
31.07.2016 0:54:55 |
48
|
9,12
|
#2
|
Дверь Камаза |
31.07.2016 1:15:13 |
0 |
0 |
31.07.2016 1:15:13 |
21,6
|
9,22
|
#3
|
Вчера снился Фрейд... |
31.07.2016 1:16:09 |
0 |
0 |
31.07.2016 1:16:09 |
19,2
|
10
|
#4
|
Проект Пирожок v1.0 (акщяут) |
31.07.2016 1:41:43 |
0 |
0 |
31.07.2016 1:41:43 |
16,8
|
8
|
#5
|
<чЕпчаNе> |
31.07.2016 2:11:10 |
0 |
0 |
31.07.2016 2:11:10 |
14,4
|
9,64
|
#6
|
Crazyyyy |
31.07.2016 2:38:44 |
0 |
0 |
31.07.2016 2:38:44 |
12
|
9,86
|
#7
|
Qui-zZz-3R |
31.07.2016 2:51:34 |
0 |
0 |
31.07.2016 2:51:34 |
9,6
|
10
|
#8
|
U Carrera |
31.07.2016 3:25:31 |
0 |
0 |
31.07.2016 3:25:31 |
7,2
|
9
|
#9
|
=BaZa= |
31.07.2016 3:30:29 |
0 |
0 |
31.07.2016 3:30:29 |
4,8
|
9
|
Фото-галереи
|
От автора игры
Об игре
- Автомобильная игра с морским боем и покемонами
- Переточки-недосхватка, будут головоломки, поиск, нестандарты, агенты, инопланетная обнаженка
- Коды написаны, начерчены, собираются, получаются, коды вводить без префикса
- Минимум 5 банд, взнос за участие 800 руб с банды
- ПРИЗОВОЙ ФОНД = (ВЗНОСЫ ЗА ИГРУ - 2500) / 2
Немного подробностей. В игре два типа задания, виртуальные и реальные, по 12 штук каждых.
На виртуальных заданиях необходимо решить головоломку и вбить код в поле ответа, код виртуальных уровнях никак не связан с реальной местностью. Т.е. по сути никакой привязки к местности нет.
На реальных заданиях сразу будет дан адрес места, куда ехать, а также прямое указание либо намек, что на нем делать. На месте могут быть ребусы, составные коды, поиск, артефакты и. т. п. А могут и не быть. Как обычно, надо внимательно читать задание.
Учитывайте, что вы играете в городе, где кругом аборигены. Не светите фонарикам в окна, когда будете искать на жилых зданиях, на стеклах я коды не писал. В случае чего объясняйте, что ищите кошку или труп дедули.
Коды будут написаны соразмерно локации. Однако данная игра отличается от классических точек, я бы определил ее, как легкая городская схватка. Т.е. поиск будет (пусть не в говнах), поэтому настройте полевиков и выдайте каждому по фонарику. Командная координация будет решать, сообразительный штаб поможет. Ну и поисковая игра она более размеренная, так что не торопитесь. Еще раз, хорошая координация решает.
Форма одежды: говен не будет, игра в городских пейзажах. Коды черным маркером, либо листком в файлике. Префикс ЕН160. За порчу кодов штраф несоизмеримый с жизнью. Перебор, где явно не запрещен, там разрешен.
Некоторые задания не совсем привычны для движка Encounter. Они имеют некую интерактивность, т. е. надо что-то пощелкать, подвигать и т. п. Вот на этой странице можно понять о чем я и проверить работоспособность вашего браузера. Важно! Я гарантирую работоспособность данных уровней в полной версии. В мобильной версии гарантия 95%. Через приложение не работает. Потому рекомендую на игре воспользоваться полной версией движка.
В игре есть несколько бонусов. Ищите их рядом с инопланетной обнаженкой. Но т.к. я зажал денег на движок схватки, то реализованы они будут следующим образом. После уровней, на которых спрятаны бонусы, будет уровень с автопереходом в 4 минуты для ввода данного бонуса. Кто снял, тот вводит, а кто не снял, тот 4 минуты балует с гусями.
Ну и как обычно на этой игре я провожу пару экспериментов, как получится, не знаю, готов и к хорошему, и к плохому.
С собой на игру
- Ноутбук, нетбук, планшет, мобильный телефон, google glass с выходом интернет, а лучше несколько
- Один автомобиль с экипажем 4-5 человек
- Блокнот, ручка
- GIS онлайн
- Горизонтальный самовар, эскиз бесконечности, папаха Слуцкого, бюст Березуцкого, творог для розжига, удлинитель на 400 розеток, игральные карты с голыми барсуками, тоненькая зарядка для хачапури по-аджарски, слепок стопы Горбачева, пульт от линолеума, четырехсторонний скотч, жидкость для снятия глаз, губы рыбы, жабры жабы, паспортный стол, 60 метров сметаны, фотоаппарат с открытым верхом, неутомимые шахматы, флюрография гуся (самки), скелет арбуза, сумочка из крокодиловой жижи, компас Ижевска, горбатый степлер, праздничный сервиз на 12 галлюцинаций
Оргмомент
- Брифинг за полчаса до игры на пятачке у Двуречья
С вопросами
- С вопросами на форум
|
|
|
|
|